“최대의 무기는 “웃음””<극단 카모멘타루> 주재·이와사키 우대의 이야기의 전하는 방법

연자와 관객이 공간을 함께 실시간으로 이야기를 표현하는 연극은 원시 커뮤니케이션을 내포하는 문화의 필두. 각본, 무대미술, 음향, 조명 등 다양한 요소를 구사해 작품의 세계관을 전하는 극작가·연출가는 어떤 것을 소중히 여기고 있을 것이다. <극단 카모멘타루> 주재·이와사키 우대씨에게 물었다.

text&edit: Emi Fukushima

이야기를 쌓아 올리기 위해, “웃음”의 요소를 무기로 한다

킹 오브 콘트의 우승 경력을 가지고, 연예인으로서 높은 평가를 얻어 온 <카모멘타루>의 이와사키 우다 씨. 그가 극단을 결성한 것은 2015년. 차별과 욕망, 자의식 등 인간이 잠재적으로 가진 그로테스크한 측면을 유일무이의 희극에 빠뜨리고 있다.

“연예인으로서의 <카모멘타루>는 “알기 힘들다”고 되어 그것이 어떤 의미 개성으로도 되어 있습니다. 하지만 극단으로서는, 알기 쉬운 존재이고 싶다.라고 하는 것도 연극이라고 하는 필드에서 는 극단적으로 난해한 것도 허용된다. 하지만 모르는 것조차 모르는 상황은, 나 자신, 일관객으로서 스트레스를 느낍니다.

인간과 안드로이드의 대립, AI와 깨달음… 경묘한 것, 시니컬한 것, 바보 바보 같은 하네타까지 곳곳에 다채로운 웃음이 짜여진다.

“다양한 감정을 그리면서도 웃음의 요소가 들어가면 이야기가 더 현실이 될 것 같아요. 장례식 중에 웃을 수 있는 순간이 찾아올 수도 있고 상황이 너무 비참해 라고 웃을 수 있기도 하다. 빛뿐만 아니라 어둠 속에도 웃음은 존재하는 것이므로, 장면이나 소재를 불문하고, 적당한 웃음이 이야기를 보다 관객을 끌어들이는 것으로 생각합니다」

그러나 반면 웃음을 담는 것의 단점도 있다.

「현실에서도 장난스러워하는 녀석의 이야기는 신용할 수 없네요. 연극에서도 웃음 탓에 이야기가 쌓이지 않는 것이 흔히 있다.

"자신의 체험을 "체감"으로 전하고 싶다". <하이바이> 주재 · 이와이 히데토의 이야기를 전하는 방법

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