Kumataichi先生不僅考慮硬體,還考慮軟體建築,主要在東京處理許多居住空間和商店。在熊先生自己的房間也在的合租房“SHARETenjincho”的最上層,擴展著居民們做飯吃飯放松的合租房。
然而,有一天,有人在電視空間放了一個遊戲,只有一個控制器聚集的居民出現了。不知不覺間變成了“遊戲客廳”。
這一天的參與者是兩位建築師,工程師和音樂家。「果然是馬裡奧卡丁車?」“不是嗎?”──。
「大家聚在一起玩派對遊戲吧!最好不是那樣的。不知怎的,它開始了,一個幹燥的地方,無論你何時參加,你都可以隨時離開。也有邊吃飯邊觀戰的人」


熊說,遊戲是一種低障礙的溝通工具。
「在玩遊戲時,我可以說最近的狀態報告和深刻的故事。什麽都不說也不會尷尬,和外國人也容易溝通。」
遊戲是否也影響了熊的工作?
「因為我從小就玩遊戲,所以它可能與敘事建築和每個人都喜歡的空間有關。例如,馬裡奧,遊戲本身很簡單,但它很有趣,因為有一個名為馬裡奧的“涉及人的面孔”。我認為即使在建築中也需要這樣的面孔來移動人們,連接人與人,人與城市」
