「공각 기동대」를 낳은 만화가의, 의장과 창조력에 접한다
1989년 발표의 『공각 기동대』를 비롯해 일본의 SF 씬에 있어서의 중요작을 만들어 온 만화가 시로 마사무네. 80년대부터 90년대에 걸쳐 당시의 세상에는 침투하지 않았던 하이 테크놀로지나, 그것에 의해 생기는 윤리적·사회적 문제를 독자적인 시점으로 묘사. 최근에는 AI, 안드로이드 등 현대 과학기술과 정보화 사회가 있어도 깊게 링크하는 것으로 애니메이션이나 영화로 파생한 작품을 포함해 국내외에서 다시 주목을 받고 있다.
그런 시로 마사무네가 상업지 데뷔 40주년을 맞이하는 올해, 커리어 최초가 되는 대규모 전람회가 도쿄 세타가야 문학관에서 개최되고 있다. 호평에 대해, 9월부터는 오사카·신사이바시 PARCO에서의 순회전이 결정. 이를 계기로 학생 시절부터 '공각기동대' 팬이라는 화가 오치아이 쇼헤이가 본전을 감상했다. 주요 작품의 아날로그 원고나 디지털 출력 원고 등이 300장 이상이나 늘어선 농후한 전시를, 오치아이는 어떻게 맛본 것인가.

© 시로 마사무네 / 코단샤
"시로 씨의 작품은 스토리는 물론, 작화의 독창성도 별격. 자신은 타마 미술 대학에서 제품 디자인을 배우고 있었습니다만, 자신 포함 시로 씨를 존경하고 있는 학생이 많이 있었습니다. 이른바 "미래적인 미래", 후카자와 나오토 씨가 취했다 짜고 있던 것 같은, 옛 사람이 생각 그렸을 미래상을 표현하는 것에 시로씨의 화는 통하고 있는 것 같습니다.
특히, 여러 곳에 얼(곡선, 곡면)을 붙이고 있는 것이 특징적. 예를 들어 메카의 모퉁이를 둥글게 하거나, 건물의 묘사에 곡선을 사용하거나, 어안 렌즈 같은 시야로 표현하거나. 거기에 “미래적인 미래”를 느끼고, 그림의 독창성과 힘에도 연결되어 있다고 생각합니다”

© 시로 마사무네 / 코단샤
시로의 담당 편집자 가쓰라타 고지에 따르면, 실제로 시로는 캐릭터의 시선보다 로우앵글 어안적인 광각의 그림을 그리는 경우가 많다고 한다. 게다가 그 부드러운 구도로 펼쳐진 시야와 배경을 채울 정도의 정보량을 수반한 방대하고 치밀한 묘사가 이루어져, 동적 작화와 압도적인 정보 밀도가 컷 안에 공존하고 있다.

© 시로 마사무네/청심사
“전시되고 있는 아날로그 원고를 보고 있고, 배경의 정보량이 너무 많아서 충격적이었습니다. 자신도 그림을 그릴 때, 물건을 잘 보고 세부까지 치밀하게 표현하고 싶은 타입입니다만, 시로씨의 경우는 그려 넣고 있는 선의 개수가 대단했다.
그것도, 전부에 의미가 있는 낭비가 없는 선으로, 이 한 개가 있는 것으로, 보다 리얼하게 보인다든가, 세세한 부분이야말로 타협하지 않는구나. 그것을 만화의 모든 프레임으로 실현하면서, 한 프레임 안에서 그림을 크게, 깊이를 가지고 보여주는 기법에 반해 반했다.
개인적으로도, 어떻게 자신의 그림을 크게 보이는지가 최근의 과제였기 때문에, 몹시 자극을 받았네요. 이런 치밀한 능숙함, 장인기라고도 부를 수 있는 부분이, 작품의 이야기의 근저를 지지하고 있다고 전시를 보면서 씹었습니다”
