“게이밍 리빙”이 있는 도시형 쉐어하우스는!? 건축가·쿠마타이치가 다룬, 사람과 사람을 연결하는 공간

게임을 보다 쾌적하게 즐기기 위한 공간이란? 멋진 게임 애호가, 건축가 쿠마타이치 씨가 만든 오아시스 공간에 방해하여 플레이의 용이성과 아늑한 비밀을 들었습니다.

photo: Keisuke Fukamizu / text: Masae Wako

하드뿐만 아니라 소프트로부터 건축을 생각해, 도내를 중심으로 수많은 거주 공간이나 점포를 다루고 있는 쿠마타이치씨. 곰씨의 자실도 있는 쉐어하우스 <SHAREtenjincho>의 최상층에는 주민들이 요리와 식사를 하거나 편안하게 하는 쉐어리빙이 펼쳐져 있다.

그런데 어느 날 누군가가 TV 공간에 게임을 놓고 컨트롤러만 가지고 모이는 거주자가 출현. 어느새 '게이밍 리빙'으로 변화했다.

이날 참가자는 건축가 2명과 엔지니어와 뮤지션. 「역시 마리오 카트?」 「그렇네」──.

"모두 모여 파티 게임하자! 같은 놀이가 아닌 것이 좋습니다. 어쩐지 시작해서, 언제 참가해도 어느 타이밍에 빠져도 좋은 드라이장. 밥을 먹으면서 관전할 뿐의 사람도 있습니다"

건축가・곰타이치의 게임방
곰의 자기 방. "혼자 때는 오로지 스마트폰 게임. 포켓몬을 좋아한다."
건축가・곰타이치의 게임방
공유 거실과 연결되는 공유 주방 식사.

곰이 말하자면, 게임은 장애물이 낮은 커뮤니케이션 도구.
「게임을 하면서라면, 근황 보고도 깊은 이야기도, 은근하게 말할 수 있어.

그런 곰의 일에도, 게임은 영향을 주고 있는 것일까?
「어린 시절부터 게임 삼매였기 때문에, 이야기성이 있는 건축이나 모두가 참가하기 쉬운 공간을 좋아하는 곳은 관계하고 있을지도.

건축가・곰타이치의 게임방
곰씨가 다룬 9층짜리 쉐어하우스는 2020년 준공. 자작나무 소재의 벤치를 제작한 쉐어 리빙이 거주자의 게임 공간. 그 자리에 있는 사람이 자연스럽게 시작하기도 하고, 소리를 걸어 모이는 날도. 이 거실을 계기로 게임 열이 재연한 주민도 있다.

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