Sumérgete en el mundo y déjate llevar por la pasión de los creadores. La forma de disfrutar los juegos de Keiichi Motoyama.

Cada uno tiene su propio estilo de juego. El director creativo Keiichi Motoyama, apasionado por los videojuegos, habla sobre su pasión por sus títulos favoritos y la mejor manera de jugar.

photo: Takao Iwasawa / text: Neo Iida

Sumérgete en una cosmovisión de gran riqueza. Déjate conmover por la pasión de los creadores que puedes vislumbrar.

En primer lugar, Cyberpunk 2077 tiene un gran impacto emocional como proyecto. Ocho años después de su anuncio, finalmente se lanzó, pero estaba lleno de errores y era difícil progresar con fluidez. Gracias a la emoción del mundo, es inevitable jugarlo con nerviosismo, preguntándose si lo habrán hackeado.

Ni siquiera llegó a ser Juego del Año. A pesar de ese comienzo, la editora, CD PROJEKT RED, declaró: "¡Lo arreglaremos!" y siguió haciendo correcciones. A diferencia de los juegos en línea de pago, gastar dinero en software de un solo uso no llega ni a un solo yen.

Pero siguieron arreglándolo para mantener la confianza, y tres años después, finalmente se completó este año con una importante actualización que incluía un nuevo DLC de escenario. Su determinación de nunca rendirse y su disposición a arriesgar la vida por la satisfacción del usuario me conmovieron como creador.

El mundo de Neuromancer finalmente está disponible para experimentar.

Otro punto a favor es que es una experiencia increíble. Cuando estaba en secundaria, me fascinó la novela de ciencia ficción "Neuromancer" de William Gibson. Es una obra maestra que presentaba una visión de un futuro donde los avances tecnológicos darían origen a una superciberbarriada, e influyó en "AKIRA" y "Ghost in the Shell". Siempre soñé con que se convirtiera en película, pero a pesar de los rumores, nunca se hizo realidad. Este juego ha hecho realidad ese sueño en el mundo de los videojuegos.

Traducción al japonés del libro de reglas de la novela "Neuromancer" y del juego, publicado en 1993.
Izquierda: Traducción al japonés del reglamento original del juego, publicado en 1993 (propiedad de Motoyama). Derecha: Novela «Neuromante».
©Konami Entretenimiento Digital

Se utilizan escenas de "Neuromancer", como el complejo turístico de los ricos en órbita y el hackeo de un satélite donde irrumpe una fuerza de asalto. Además, Keanu Reeves interpreta al personaje principal, Johnny, en homenaje a la película "JM", basada en una novela de Gibson, que causó la impresión de "ciberpunk = Keanu".

Esto es algo que realmente entienden. Además, el mundo de Night City, donde nada existe en realidad, ha sido recreado meticulosamente, hasta en los letreros y logotipos de las empresas. Esto representa la cultura y la historia de cada región, por lo que hay una increíble densidad de información. No creo que haya ningún otro juego que pueda ofrecer una experiencia tan inmersiva.

Tres obras recomendadas por Keiichi Motoyama

NieR Replicant(2010)

Modelos compatibles: PS3

Juego "NieR Replicant"
Un RPG de acción, predecesor de "NieR: Automata". "Tienes que jugarlo cuatro veces para llegar al verdadero final, y cada vez la sensación cambia por completo. Es una obra maestra que impacta con su historia que invade la realidad y trasciende la "cuarta pared" de lo que se conoce en películas y obras de teatro". ©SQUARE ENIX. Desarrollado por cavia Inc.

Final Fantasy (2010)

Plataformas compatibles: PS5/PS4/PC

Imágenes del juego "Final Fantasy XIV Online"
El segundo MMORPG de la serie FF. «Una vez, un camarero de Kansai en la fiesta cometió un error, y un funcionario de Hiroshima, impresionado por la gravedad del error, dijo: '¡No te preocupes, hablemos!'. Aunque era introvertido, me conmovió tanto que hablé por primera vez. ©SQUARE ENIX

Vampire Survivors(2022)

Dispositivos compatibles: Switch, Xbox, PC, iOS y Android

Juego "Vampire Survivors"
Un juego independiente en el que derrotas rápidamente a cientos de monstruos que se acercan. «A medida que juegas, tu nivel aumenta constantemente y te conviertes en el más fuerte en unos 20 minutos. Este juego me hizo darme cuenta una vez más de que lo que hace genial a un juego no son los gráficos». ©2021 Poncle Limited. Todos los derechos reservados. VAMPIRE SURVIVORS es una marca registrada de Poncle Limited.

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